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Una filtración en Amazon Brasil revela detalles clave de GTA VI, incluyendo su lanzamiento, mapa y precio oficial de 79,99 dólares.

GTA VI tiene previsto su lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X/S, y una publicación en Amazon Brasil ha revelado más detalles de los que Rockstar probablemente esperaba. La página describe el mundo abierto del juego, sus protagonistas duales, los NPCs gestionados por inteligencia artificial y las ambiciones gráficas con un nivel de detalle poco habitual. Las reservas se activaron el 25 de junio, con un precio para la Edición Estándar de 79,99 dólares o 69,99 libras, y la Edición Ultimate a 99,99 dólares o 89,99 libras, según T3 (Reino Unido).
El mapa y la historia
La publicación confirma que el mapa de GTA VI, el estado de Leonida, inspirado en Florida, será el mundo abierto más extenso que Rockstar haya creado hasta la fecha. Vice City regresa como el núcleo central, rodeado por playas, suburbios, pantanos y pequeñas localidades. Cada zona está diseñada para ofrecer lo que la página denomina una "inmersión sin precedentes".
Los dos protagonistas son Jason y Lucia. Lucia representa la primera protagonista femenina jugable en la serie moderna de GTA, un hito para una franquicia que comenzó en 1997. Los jugadores pueden alternar entre ambos personajes en tiempo real durante las misiones, y cada uno posee habilidades únicas que influyen tanto en el ritmo de la historia como en las opciones tácticas. Esta dinámica se presenta como una asociación al estilo Bonnie y Clyde, llevando el sistema multijugador de GTA V a un terreno más personal.
El mundo vivo y el rendimiento técnico
Los NPCs en Leonida siguen horarios diarios gestionados por inteligencia artificial, lo que hace que el mundo se sienta menos guionado que en entregas anteriores. Las redes sociales están integradas directamente en la jugabilidad: el smartphone dentro del juego transmite videos virales en tiempo real, además de permitir seguir a influencers de Vice City o descubrir misiones secundarias a través de redes sociales internas.
En cuanto a los gráficos, la lista de Amazon destaca el uso avanzado de trazado de rayos, iluminación global y clima dinámico, con optimizaciones específicas para PS5 Pro. Este último punto es relevante, ya que GAMES.GG señala que los analistas de Digital Foundry dudan que la PS5 Pro pueda mantener 60 FPS debido a la densidad de NPCs y la carga del trazado de rayos. Se espera que la PS5 base y Xbox Series X funcionen a 30 FPS. Rockstar no ha confirmado oficialmente ningún modo de tasa de frames.
Las copias físicas se enviarán una semana antes, el 12 de noviembre, pero incluirán un código de descarga en lugar de un disco. Las reservas ya están disponibles en los principales minoristas del Reino Unido y Estados Unidos. Con un precio de 79,99 dólares, GTA VI establece un nuevo estándar para juegos AAA en consolas de última generación, lo que indica que la industria está atenta a este lanzamiento.
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