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GTA VI queda fijado para el 19 de noviembre

Take-Two reafirmó el lanzamiento de GTA VI para el 19 de noviembre de 2026 y lo vinculó a una previsión de hasta 8.2 mil millones de dólares.

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GTA VI queda fijado para el 19 de noviembre
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GTA VI llegará el 19 de noviembre de 2026, y esa fecha ya no es solo una referencia de calendario: Take-Two la ha ligado a una previsión financiera de entre 8.0 y 8.2 mil millones de dólares en reservas netas para el ejercicio fiscal 2027, un 20% más que el año anterior.

El consejero delegado de la compañía, Strauss Zelnick, reafirmó el lanzamiento durante la llamada de resultados del cuarto trimestre del ejercicio fiscal 2026. Según esa proyección, el plan descansa casi por completo en que GTA VI salga según lo previsto, sin margen práctico para otro retraso.

La historia del juego, sin embargo, ya acumula tres fechas. Partió de una meta original para la primavera de 2025, pasó luego a mayo de 2026 y después a noviembre de 2026, con un deslizamiento total de 18 meses. Zelnick ha repetido en cada ocasión la misma confianza.

Esta vez, el peso está en el dinero. La presentación ante la SEC correspondiente al cuarto trimestre del ejercicio fiscal 2026 vincula el “record operating performance” directamente con el lanzamiento del 19 de noviembre, y el análisis de Notebookcheck lo resume como un punto de apoyo de 8 mil millones de dólares que vuelve financieramente insostenible cualquier nuevo aplazamiento.

El juego saldrá en PS5 y Xbox Series X|S. Por ahora no se ha anunciado una versión para PC, aunque, a partir de los plazos de GTA V y Red Dead Redemption 2, parece probable una ventana en 2027; nada de eso es oficial.

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Las cifras de la saga ayudan a entender la apuesta. GTA V ha vendido 230 millones de copias desde 2013, lo que lo convierte en el videojuego más vendido de la historia de la industria. La franquicia GTA, en conjunto, suma 470 millones de unidades en todos sus títulos.

Red Dead Redemption 2 alcanza 85 millones de copias y figura en el tercer puesto de la lista histórica de Take-Two, por detrás de Minecraft. En cuanto al precio, Zelnick evitó concretarlo en la llamada de resultados y solo prometió “fair value” en varias ediciones.

Las estimaciones de analistas se mueven entre 70 y 100 dólares, pero no hay confirmación. EA y Activision mantienen el umbral de 70 dólares para sus títulos principales.

Take-Two también detalló su cartera para 2027–2029: ocho secuelas y siete remakes o remasters repartidos entre 15 franquicias ya existentes, además de tres IP completamente nuevas, ocho títulos deportivos y tres juegos para móviles.

La campaña de marketing de Rockstar para GTA VI está prevista para comenzar “imminently”, según Zelnick. El ejecutivo también desmintió un rumor de preventa fechado el 18 de mayo, dijo que no sabía de dónde había salido y pidió a los jugadores esperar a un anuncio oficial.

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