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Meta lanza Pocket para crear juegos interactivos con inteligencia artificial

Meta amplía su uso de inteligencia artificial con Pocket, una app para diseñar juegos y experiencias interactivas mediante comandos de texto.

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Meta lanza Pocket para crear juegos interactivos con inteligencia artificial
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Meta ha iniciado su incursión en el ámbito de los juegos interactivos mediante el desarrollo de una nueva aplicación llamada Pocket, que permite a los usuarios crear y diseñar juegos y experiencias interactivas de pequeño formato utilizando comandos de texto.

Este lanzamiento se produce tras la adquisición por parte de Meta, a comienzos de este año, del equipo responsable de la plataforma Gizmo, especializada en la creación de juegos mediante inteligencia artificial.

Características y funcionamiento de la plataforma Pocket

Según un informe del portal especializado TechCrunch, Pocket se presenta como una plataforma para crear y compartir "Gizmos", definidos como pequeñas experiencias y juegos interactivos que se generan a partir de instrucciones textuales interpretadas por inteligencia artificial. Además, la aplicación incluye un feed que permite a los usuarios explorar y participar en las creaciones de otros.

Las capturas de pantalla disponibles en la tienda Google Play muestran que Pocket mantiene un diseño y un modo de operación muy similares a los de Gizmo, que sigue disponible en la misma tienda. Ambas aplicaciones ofrecen la posibilidad de generar contenido interactivo mediante comandos de texto y cuentan con una sección dedicada al descubrimiento de experiencias compartidas por los usuarios.

Datos de lanzamiento y estrategia de Meta

De acuerdo con la empresa Appfigures, especializada en el análisis del rendimiento de aplicaciones, Pocket apareció por primera vez en las tiendas App Store y Google Play el 29 de junio de 2026. Sin embargo, debido a su reciente lanzamiento, aún no se dispone de datos sobre la cantidad de descargas ni sobre su grado de adopción entre los usuarios.

Pocket no constituye un proyecto independiente, sino que forma parte de una estrategia más amplia de Meta para incrementar la presencia de herramientas basadas en inteligencia artificial en sus productos. La compañía ya había introducido previamente herramientas para generar imágenes a través de la aplicación Meta AI, para crear videos con Vibes, y ha integrado tecnologías de inteligencia artificial en sus plataformas sociales y en la aplicación Edits, destinada a la edición de video.

Impacto potencial y estado actual de Pocket

Según Appfigures, la aplicación Gizmo ha alcanzado aproximadamente 635 mil descargas en sistemas iOS y Android, con una tasa de satisfacción del 98%, lo que podría impulsar el éxito de Pocket si se lanza de forma masiva.

A pesar de que Pocket ya está disponible en tiendas de aplicaciones, Meta no ha realizado un anuncio oficial sobre su lanzamiento, lo que sugiere que la aplicación aún se encuentra en una fase preliminar de pruebas. Tampoco se ha revelado un calendario para su lanzamiento formal ni los mercados a los que se dirigirá, según el reporte de TechCrunch.

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