Tecnología y ciencia
PlayStation mantendrá exclusivas sus juegos para un solo jugador sin más lanzamientos en PC
Sony ha decidido que sus juegos narrativos y de un solo jugador seguirán siendo exclusivos de sus consolas, poniendo fin a seis años de lanzamientos en PC que generaron más de 2.000 millones de dólares. Los títulos multijugador y de servicios en vivo continuarán llegando a PC, pero los juegos centrados en la historia no se portarán más a esta plataforma.

Sony ha anunciado que dejará de portar sus juegos exclusivos de un solo jugador a PC, manteniendo estos títulos únicamente en sus consolas PlayStation. Hermen Hulst, director ejecutivo de PlayStation Studios, comunicó esta decisión en una reunión interna el 18 de mayo de 2026, poniendo fin a un experimento que comenzó en 2020 y que generó más de 2.000 millones de dólares en ingresos por ventas en PC.
La noticia fue confirmada por Jason Schreier de Bloomberg a través de Bluesky, quien indicó que el anuncio interno de Hulst coincide con reportes previos de marzo. La nueva política establece que los juegos de narrativa y un solo jugador desarrollados por los estudios propios de Sony no recibirán versiones para PC. Sin embargo, los juegos multijugador y de servicio en vivo, como Marathon y Marvel Tokon, seguirán disponibles en PC, debido a la necesidad de mantener una base amplia de jugadores para su funcionamiento.
Impacto en los juegos narrativos y estrategia de Sony
Entre los títulos que no llegarán a PC bajo esta estrategia se encuentran Ghost of Yōtei, Saros y Marvel's Wolverine. Aunque los ingresos acumulados por las versiones para PC superan los 2.000 millones de dólares, y recientes lanzamientos como God of War Ragnarök y Spider-Man 2 vendieron menos de lo previsto internamente, la decisión responde a motivos estratégicos más que económicos.
La amenaza del hardware de Microsoft
La principal preocupación de Sony radica en el hardware de próxima generación de Microsoft. Project Helix, la consola híbrida que Microsoft planea lanzar entre 2027 y 2028 con un precio estimado entre 900 y 1.200 dólares, funcionará con Windows y tendrá soporte nativo para Steam y Epic Games Store. Esto significa que cualquier juego de PlayStation portado a PC podría ser jugado en esta futura Xbox sin necesidad de acuerdos adicionales con Microsoft.
Este escenario no es solo teórico. Actualmente, el ROG Xbox Ally, un dispositivo portátil con Windows, permite a los jugadores acceder a versiones de juegos previamente exclusivos de PlayStation a través de Steam. Sony busca evitar que esta situación se amplíe, por lo que ha decidido cortar el flujo de nuevos ports para PC.
Consecuencias para los jugadores
Para los usuarios de PC, esto implica que la llegada de nuevos juegos exclusivos de PlayStation a esta plataforma se detendrá. Los títulos ya anunciados o lanzados en Steam seguirán disponibles, pero para jugar a futuros lanzamientos como Ghost of Yōtei o Wolverine será necesario contar con una PS5 o una consola PlayStation futura.
Por el momento, Sony no ha emitido declaraciones públicas adicionales más allá de la filtración de la reunión interna, por lo que esta política podría modificarse si cambian los planes de Microsoft con su consola híbrida. Sin embargo, el mensaje de Hulst a sus estudios es claro: las exclusivas de PlayStation permanecerán en PlayStation.
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