Tecnología y ciencia
Warhorse desarrolla un RPG de mundo abierto de El Señor de los Anillos y una nueva entrega de Kingdom Come
Warhorse Studios confirmó oficialmente dos proyectos: un RPG ambientado en la Tierra Media y una nueva aventura de Kingdom Come, sin detalles sobre fechas o plataformas.

Warhorse Studios, el estudio responsable de Kingdom Come: Deliverance 2, anunció simultáneamente dos nuevos proyectos: un juego de rol de mundo abierto basado en El Señor de los Anillos y una nueva aventura de Kingdom Come. La confirmación se realizó mediante una publicación breve en la plataforma X, sin revelar fechas de lanzamiento, detalles de la historia o especificaciones de género más allá de la descripción general.
En su comunicado, Warhorse declaró: "Puede que hayan escuchado algunos rumores, así que es momento de revelar en qué estamos trabajando: un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media y una nueva aventura de Kingdom Come. Compartiremos más información cuando sea el momento adecuado".
El proyecto ambientado en la Tierra Media se define claramente como un RPG, mientras que la nueva entrega de Kingdom Come se menciona solo como una "nueva aventura". Según Insider Gaming, esto deja abierta la posibilidad de que el título siga el formato RPG de sus predecesores o que explore una propuesta diferente.
Kingdom Come: Deliverance 2 logró vender cinco millones de copias durante su primer año tras su lanzamiento en febrero de 2025 y obtuvo premios BAFTA, lo que representa un sólido antecedente para Warhorse al abordar una franquicia tan examinada como El Señor de los Anillos. Los recientes juegos basados en esta saga han recibido críticas mixtas, con títulos como Gollum siendo ampliamente cuestionados y otros como Return to Moria y Tales of the Shire con recepciones variadas, según PCGamesN. Esto implica que Warhorse tiene espacio para sorprender, pero también enfrenta una presión considerable para no cometer errores.
Un desafío adicional radica en la dirección creativa. Daniel Vávra, cofundador de Warhorse y mente creativa detrás de la serie Kingdom Come, se retiró del desarrollo de videojuegos en febrero de 2026, según confirmó VGC. Actualmente, Vávra está enfocado en una adaptación cinematográfica o televisiva de Kingdom Come, habiendo escrito ya un borrador del guion. Hasta el momento, no se ha anunciado un director creativo que reemplace a Vávra en ninguno de los dos proyectos.
El enfoque medieval y fundamentado en la historia que caracteriza a Warhorse podría ser especialmente adecuado para un juego más crudo ambientado en la Tierra Media, un universo que incluye numerosos escenarios de baja magia y combates con espada que encajan con las fortalezas del estudio. Sin embargo, la capacidad del equipo para desarrollar dos proyectos importantes al mismo tiempo, sin la presencia de su fundador, es una incógnita que los aficionados deberían considerar.
No se han revelado plataformas, precios ni cronogramas para ninguno de los dos juegos. La información adicional será compartida "cuando sea el momento adecuado".
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