تكنولوجيا وعلوم
Take-Two تخطط لشراء استوديوهات من أرباح GTA VI
تتوقع Take-Two أن تقود GTA VI نموها المالي في 2027، مع توجيه جزء من الأرباح المرتقبة إلى استحواذات جديدة.

تستعد Take-Two لتوجيه جزء من أرباح GTA VI إلى شراء مزيد من استوديوهات الألعاب، فيما تراهن الشركة على أن الإطلاق المرتقب سيقود قفزة واضحة في نتائجها المالية. ومن المقرر أن تصل GTA VI إلى PS5 وXbox Series X|S في 19 نوفمبر/تشرين الثاني 2026.
توقعات مالية مدفوعة بالإطلاق
تتوقع الشركة صافي حجوزات بين 8.0 و8.2 مليار دولار في السنة المالية 2027، وهو مستوى يزيد بنحو 20% عن العام الماضي. وتضع Take-Two GTA VI في موقع المحرك الرئيسي لهذا النمو.
وخلال مكالمة أرباح الربع الرابع من السنة المالية 2026، أوضح الرئيس التنفيذي شتراوس زيلنيك أن الشركة ترى طريقين للتوسع: نمو عضوي عبر التوظيف وتطوير ألعاب جديدة وتحسين الجودة، ونمو غير عضوي عبر الاستحواذات. كما قال إن الشركة التزمت الانضباط في صفقات الاندماج والاستحواذ، وتنوي مواصلة ذلك.
استحواذات سابقة وخيارات مقبلة
قال زيلنيك: "I'm proud to say that over almost two decades, every single one of our acquisitions has been successful. I think the reason is we're extraordinarily disciplined. As our capital position continues to improve, you can expect inorganic growth as well."
وكانت أحدث صفقاتي الشركة هما Gearbox Entertainment، استوديو Borderlands، الذي اشترته في 2024 مقابل 460 مليون دولار، وZynga، عملاق الألعاب المحمولة، الذي استحوذت عليه في 2022 مقابل 12.7 مليار دولار. ويعد زيلنيك الصفقتين ناجحتين، رغم أن دمج Zynga واجه صعوبات بعد تباطؤ أوسع في سوق الألعاب المحمولة عقب إتمام الصفقة.
الضغط على استخدام السيولة
يتوقع محللون لدى 24/7 Wall St أن تتجاوز التدفقات النقدية التشغيلية للشركة مليار دولار في السنة المالية 2027، ما يمنحها قدرة مالية كبيرة على تنفيذ استحواذات. وارتفع سهم Take-Two بنحو 6% عندما تأكد موعد إصدار GTA VI في 21 مايو/أيار.
ومع اقتراب يوم الإطلاق، يُرجَّح أن يتصاعد ضغط المساهمين بشأن ما إذا كان ينبغي توجيه تلك الأموال إلى الاستحواذات أو إلى إعادة شراء الأسهم. كما أن زيلنيك حصر الأهداف المستقبلية في "creative studios only"، وهو ما فهمه محللون على أنه إشارة إلى أن الشركة لن تلاحق صفقات كبيرة في المنصات أو التكنولوجيا.
تدقيق تنظيمي وتقديرات التكاليف
يكتسب هذا التوجه أهمية أيضاً مع استمرار التدقيق بعد لجنة التجارة الفيدرالية، فيما وضعت صفقة Microsoft-Activision معياراً جديداً لكيفية مراجعة عمليات الدمج في قطاع الألعاب. ووفق هذا المنطق، يبدو النهج الانتقائي الذي يركز على الاستوديوهات أسهل في الدفاع عنه.
ولم تعلن Take-Two أي أهداف استحواذ محددة حتى الآن. وفي المقابل، يُتوقع أن تصدر نسخة GTA VI للكمبيوتر الشخصي في 2027، ما يضيف موجة إيرادات جديدة بعد إطلاق النسخة الخاصة بالأجهزة المنزلية.
وتشير تقديرات Kotaku إلى أن كلفة تطوير GTA VI تتراوح بين 1.0 و1.5 مليار دولار، وليس 2 مليار دولار كما جرى تداوله على الإنترنت. ولا تكشف Take-Two رسمياً عن ميزانيات التطوير، بينما يُنتظر أن يكون إطلاق GTA VI وحده واحداً من أكبر أحداث الإيرادات في تاريخ الترفيه.
آخر الأخبار

واشنطن وطهران تقتربان من تمديد الهدنة 60 يوما

ديبسيك تثبّت خفضًا دائمًا 75% على نموذج V4‑Pro

مصرف لبنان يفعّل حقّ الأم بفتح حسابات لأولادها القاصرين


