Tecnología y ciencia
12 TB de código fuente de Steam filtrados tras explotar interfaz obsoleta
Un gigantesco filtrado de más de 12 terabytes de datos de Valve incluye código fuente de juegos no anunciados y detalles de franquicias como Call of Duty y Fallout, según Engadget.

Un filtrado masivo ha expuesto más de 12 terabytes de datos confidenciales pertenecientes a Valve, la empresa desarrolladora y operadora de la plataforma Steam. Los archivos comprometidos abarcan documentación técnica, código fuente de títulos en desarrollo y proyectos aún sin anunciar.
El origen del fallo de seguridad
La fuga se originó mediante la explotación de una interfaz de programación abierta asociada al sistema anterior de almacenamiento en la nube de la compañía, antes de su actualización. Este vector de ataque permitió el acceso no autorizado a repositorios que luego fueron publicados en GitHub, plataformas de código abierto accesibles públicamente.
Contenido específico de los archivos filtrados
Entre los materiales divulgados figuran información detallada sobre sagas globales como Call of Duty y Fallout, así como recursos técnicos vinculados a producciones en curso. Según un informe publicado por Engadget, este incidente constituye uno de los mayores casos de exposición de datos en la historia de la industria del entretenimiento digital.
Respuesta de los equipos de ciberseguridad
Los especialistas en seguridad digital están trabajando para identificar los puntos de origen de la difusión y cerrar cualquier vía que pueda facilitar nuevas fugas. Las medidas adoptadas buscan reforzar la protección de los activos creativos y salvaguardar la integridad de los derechos de propiedad intelectual sobre el software distribuido en plataformas internacionales.
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