Технологии и наука
PlayStation оставляет эксклюзивы эксклюзивными — одиночные игры больше не выйдут на ПК
Sony объявила о прекращении выпуска одиночных игр PlayStation на ПК. По словам главы PlayStation Studios Гермена Халста, теперь сюжетные проекты останутся эксклюзивом для платформы PlayStation. Это завершает шестилетний эксперимент, принесший компании свыше $2 млрд, но столкнувшийся с новыми стратегическими вызовами.

Компания Sony официально прекратила выпуск одиночных игр PlayStation на персональные компьютеры. Гермен Халст, генеральный директор PlayStation Studios, в ходе внутреннего собрания 18 мая 2026 года сообщил сотрудникам, что теперь сюжетные игры с акцентом на повествование будут оставаться эксклюзивом для оборудования PlayStation.
Это решение положило конец шестилетнему эксперименту, который стартовал в 2020 году и принес Sony более $2 миллиардов дохода от продаж на ПК. Однако, несмотря на финансовый успех, компания столкнулась с новыми стратегическими ограничениями.
Отмена портов одиночных игр на ПК
Журналист Джейсон Шрайер из Bloomberg подтвердил в социальной сети Bluesky, что внутреннее объявление Гермена Халста совпадает с информацией, опубликованной Bloomberg в марте 2026 года. Согласно новой политике, игры с однопользовательским режимом от студий Sony больше не будут выходить на ПК.
Исключение составляют проекты с живыми сервисами и многопользовательским режимом, такие как Marathon и Marvel Tokon, которым необходима максимальная база игроков для стабильной работы. К сюжетным блокбастерам, включая Ghost of Yōtei, Saros и Marvel's Wolverine, это ограничение применяется полностью — они не появятся на ПК в рамках текущей стратегии.
Финансовые и стратегические причины
Суммарный доход свыше $2 млрд от продаж игр на ПК свидетельствует, что причина отказа не в недостатке прибыли. Хотя недавние порты God of War Ragnarök и Spider-Man 2 показали продажи ниже внутренних прогнозов, главной проблемой стали структурные вызовы.
Опасения из-за оборудования Microsoft
Основной страх Sony связан с планами Microsoft по выпуску нового гибридного устройства Project Helix, которое ожидается в период 2027–2028 годов по цене от $900 до $1,200. Эта консоль будет работать на Windows и поддерживать магазины Steam и Epic Games Store напрямую.
Такой подход создает риск для Sony: любые игры PlayStation, портированные на ПК, теоретически смогут запускаться на будущей консоли Xbox без необходимости заключения сделок с Microsoft. Geeky Gadgets подробно описывает, как открытая экосистема Project Helix позволяет это реализовать.
Это не просто гипотеза — уже сегодня портированные игры PlayStation доступны на ROG Xbox Ally, портативном устройстве под управлением Windows. Sony стремится прекратить поставлять контент для подобных платформ.
Последствия для игроков
Для пользователей ПК поток портов игр PlayStation фактически закрывается. Уже анонсированные или выпущенные проекты на Steam останутся доступными, но в будущем для игры в Ghost of Yōtei или Wolverine потребуется консоль PS5 или ее преемник.
Sony пока не делала публичных заявлений, кроме утечки с внутреннего собрания, поэтому политика может измениться при изменении планов Microsoft. Однако на данный момент послание Гермена Халста студиям звучит ясно: эксклюзивы PlayStation остаются только для платформы PlayStation.
Последние новости

Ученые раскрыли неожиданную связь витамина B12 с риском рака

Новое исследование выявило роль витамина D в снижении воспаления кишечника

Ультраобработанные продукты связали с накоплением жира в мышцах бедра


