Daily Beirut

Технологии и наука

Wolverine продалась хуже ожиданий, Sony анонсировала прогресс по PS6

Sony отчиталась о продажах Marvel's Wolverine и планах по PlayStation 6 на фоне роста игрового сектора.

··2 мин чтения
Wolverine продалась хуже ожиданий, Sony анонсировала прогресс по PS6
Поделиться

Компания Sony раскрыла финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, уделив особое внимание коммерческой эффективности новой эксклюзивной игры для консоли PS5. Релиз «Marvel's Wolverine», состоявшийся 15 сентября, продемонстрировал продажи на уровне 2,4 млн копий за первые 50 дней после запуска. Этот показатель оказался ниже ожиданий аналитиков и уступает предыдущим успехам студии Insomniac Games, несмотря на то что проект получил смешанные отзывы критиков до выхода и стал наименее оцененным релизом разработчика за последнее десятилетие.

Сравнение с прошлыми хитами студии

Для оценки динамики продаж стоит обратиться к данным по игре «Marvel's Spider-Man 2», также созданной Insomniac Games. Тот тайтл преодолел отметку в 2,5 млн реализованных копий всего за один день старта продаж. Разница в темпах коммерческого успеха между двумя проектами одного разработчика оказалась существенной, что подчеркивает более скромный старт истории о Логане. Тем не менее, игровые подразделения внесли вклад в общий рост сегмента игр и сетевых сервисов Sony во втором квартале 2026 фискального года.

Финансовые показатели и прогнозы

Доходы от деятельности в области игр и сетевых услуг выросли на 9% в годовом исчислении, достигнув 1,2085 трлн японских иен (эквивалентно примерно 7,64 млрд долларов США). На основе этих данных корпорация пересмотрела прогноз совокупных продаж на весь финансовый год вверх до 4,83 трлн иен (около 30,5 млрд долларов), что на 6% превышает ожидания, озвученные в июле. Основным драйвером этого роста названо увеличение реализации сторонних игровых продуктов. Ожидается, что дополнительный импульс бизнесу придаст выход долгожданной Grand Theft Auto 6.

Статистика по железу и пользователям

В аппаратном сегменте было продано 2,6 млн единиц консолей PlayStation 5 за отчетный период. Количество ежемесячных активных пользователей платформы достигло 127 миллионов. Представители компании отметили естественное замедление темпов продаж новых устройств PS5, характерное для текущей стадии жизненного цикла поколения, но подтвердили стабильное расширение базы игроков. Эти данные свидетельствуют о сохранении устойчивого интереса аудитории к экосистеме PlayStation даже при снижении оборотов hardware-продаж.

Планы относительно PlayStation 6

Руководство Sony обозначило стратегические приоритеты на следующий финансовый год, включая подготовку к запуску консолей нового поколения. Компания планирует достичь ощутимого прогресса в разработке платформы PlayStation 6, однако точные сроки презентации устройства или технические спецификации пока не разглашаются. Финансовый директор Sony Лин Тао подчеркнула, что ключевыми задачами остаются усиление вовлеченности пользователей и повышение доходности через выпуск сильных игровых проектов и расширение сервисов. Параллельно продолжается активная работа над архитектурой следующего поколения приставок, что может привести к появлению дополнительных анонсов по PS6 в течение ближайшего года.

Добавьте Daily Beirut в Google News, чтобы первыми получать новости.
Поделиться