Технологии и наука
Эксклюзив PS5 Saros разошелся тиражом более 300 000 копий за первые две недели, заработав $22 млн, но уступает в темпах Returnal.

За первые две недели после релиза эксклюзивная игра для PlayStation 5 под названием Saros разошлась тиражом, превышающим 300 000 копий. Согласно подсчетам аналитической компании Alinea Analytics, выручка от этих продаж составила более 22 миллионов долларов. Однако динамика реализации оказалась медленнее, чем у предыдущего проекта студии Housemarque — игры Returnal, вышедшей в 2021 году, когда база владельцев консоли была значительно скромнее.
Разработчик Housemarque выпустил Saros официально 30 апреля 2026 года. Проект представляет собой шутер от третьего лица в жанре «пулевого ада» с элементами Roguelike — тем же стилем, который прославил Returnal. Критики оценили новинку высоко: средний балл на сайтах Metacritic и OpenCritic составил 87, что превосходит показатели предшественницы.
Примерно треть всех продаж пришлась на период раннего доступа, который получили покупатели цифрового премиум-издания, позволявшего начать игру за два дня до официального запуска. Бюджет разработки Saros оценивается примерно в 76 миллионов долларов. Учитывая сложность игры, ориентированной на нишевую аудиторию, проекту потребуется значительное время, чтобы выйти на точку безубыточности.
Сюжет Saros разворачивается на вымышленной планете под названием «Каркоса». Главную роль — солдата Арджуна Девераджа, расследующего постоянно меняющиеся тайны планеты на фоне загадочных угроз — исполняет актер Рахул Кохли.
По данным недавних отчетов, Sony пересматривает свою стратегию по переносу эксклюзивов на ПК. Это может означать, что Saros останется эксклюзивом PS5 на более длительный срок по сравнению с некоторыми предыдущими релизами компании.



