Daily Beirut

Технологии и наука

Take-Two направит прибыль GTA VI на новые покупки

Take-Two рассчитывает использовать прибыль от GTA VI для новых приобретений студий, а запуск игры намечен на 19 ноября 2026 года.

··2 мин чтения
Take-Two направит прибыль GTA VI на новые покупки
Поделиться

Take-Two уже обозначила, как может распорядиться деньгами от GTA VI: часть прибыли планируется направить на покупку новых игровых студий. При этом релиз GTA VI назначен на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S.

Компания прогнозирует net bookings на уровне $8.0–8.2 billion в fiscal year 2027, что примерно на 20% выше, чем годом ранее, и главным драйвером этого результата называется GTA VI. На звонке по итогам Q4 FY26 CEO Strauss Zelnick отдельно выделил два направления роста — organic и inorganic.

К organic он отнес hiring, new game development и quality improvement, а к inorganic — acquisitions. Zelnick подчеркнул, что Take-Two была дисциплинированной в M&A и намерена сохранять такой подход.

«I'm proud to say that over almost two decades, every single one of our acquisitions has been successful. I think the reason is we're extraordinarily disciplined. As our capital position continues to improve, you can expect inorganic growth as well.»

Среди двух последних сделок компании — Gearbox Entertainment, студия Borderlands, купленная в 2024 году за $460 million, и Zynga, приобретенная в 2022 году за $12.7 billion. Zelnick считает обе сделки успешными, хотя интеграция Zynga столкнулась с трудностями из-за более широкого замедления на рынке мобильных игр после закрытия сделки.

Добавьте Daily Beirut в Google News, чтобы первыми получать новости.

Аналитики 24/7 Wall St earnings ожидают, что Take-Two получит более $1 billion операционного денежного потока в FY27, что даст компании реальные возможности для новых приобретений. Акции Take-Two выросли примерно на 6% после подтверждения даты выхода GTA VI 21 мая.

По мере приближения релиза, как отмечается, может усилиться давление акционеров относительно того, как именно будет использован этот денежный поток — на acquisitions или buybacks. Zelnick при этом описывает будущие цели как «creative studios only», что аналитики трактуют как сигнал отказа от крупных платформенных или технологических сделок.

Это также имеет значение на фоне post-FTC scrutiny: сделка Microsoft-Activision задала новый уровень того, как рассматривается консолидация в игровой индустрии, а более избирательный, ориентированный на студии подход проще защищать. При этом конкретные цели для приобретений пока не названы.

Выход PC-версии GTA VI ожидается в 2027 году, что добавит еще одну волну выручки после консольного запуска. Затраты на разработку GTA VI оцениваются Kotaku в $1.0–1.5 billion, а не в $2 billion, которые распространялись в интернете; Take-Two официально бюджеты не раскрывает.

Даже без новых сделок запуск GTA VI, как отмечается, уже должен стать одним из крупнейших событий по выручке в истории развлечений.

Поделиться

Последние новости