Технологии и наука
Warhorse анонсировала RPG по «Властелину колец» и новую игру Kingdom Come
Warhorse Studios официально подтвердила разработку двух проектов: открытой RPG во вселенной «Властелина колец» и продолжения Kingdom Come. Оба проекта пока без сроков выхода и подробностей.

Студия Warhorse, известная по Kingdom Come: Deliverance 2, объявила о работе над двумя играми в одном сообщении на платформе X. Первый проект — ролевая игра с открытым миром, действие которой развернётся во вселенной Средиземья. Второй — новая игра во франшизе Kingdom Come, которую описывают как «новое приключение». Ни один из проектов пока не получил конкретных сроков выпуска, жанровых деталей или сюжетных описаний.
В официальном заявлении Warhorse говорится: «Возможно, вы слышали некоторые слухи, и теперь пришло время раскрыть, над чем мы работаем: RPG с открытым миром в Средиземье и новое приключение Kingdom Come. Поделимся подробностями, когда придёт время».
Таким образом, единственная доступная информация — это жанр RPG для игры по Средиземью и неопределённый формат для новой Kingdom Come. По данным Insider Gaming, пока неясно, сохранит ли продолжение Kingdom Come формат RPG или предложит что-то иное.
Kingdom Come: Deliverance 2, вышедшая в феврале 2025 года, продалась тиражом в пять миллионов копий за первый год и получила награды BAFTA. Это внушительный успех для студии, которая теперь берётся за одну из самых обсуждаемых и критически изучаемых франшиз в игровой индустрии. Последние игры по «Властелину колец» получили смешанные отзывы: Gollum подвергся широкой критике, а Return to Moria и Tales of the Shire были встречены неоднозначно, согласно PCGamesN. Это создаёт для Warhorse как возможности для впечатляющего результата, так и отсутствие права на ошибку.
Серьёзным вызовом остаётся творческое руководство. Даниэль Вавра, сооснователь Warhorse и креативный лидер серии Kingdom Come, покинул игровую индустрию в феврале 2026 года, сообщает VGC. В настоящее время он сосредоточен на экранизации Kingdom Come — фильме или сериале, для которого уже написал сценарий. На данный момент не объявлено имя нового креативного директора для обоих игровых проектов.
Средневековый, исторически обоснованный подход Warhorse может хорошо вписаться в мрачную и реалистичную атмосферу Средиземья, где присутствуют низкомагические, «меч и грязь» локации, соответствующие сильным сторонам студии. Однако ключевой вопрос для фанатов — сможет ли команда одновременно вести два масштабных проекта без участия основателя.
Платформы, цены и сроки выхода пока не объявлены. Дополнительная информация появится «когда придёт время».
Последние новости

После звонка с Трампом по Ирану... Нетаньяху «вскипел от гнева»

«Посмотрите, где мы сейчас»... Огненная лекция Морган Ортагус в Вашингтоне!

Следующий State of Play Sony состоится 2 июня — Wolverine откроет час презентаций PS5


