Tecnología y ciencia
Star Citizen alcanzó 1.000 millones de dólares en crowdfunding tras 14 años en desarrollo, pero aún no tiene fecha oficial de lanzamiento.

El proyecto Star Citizen superó el umbral de los 1.000 millones de dólares en financiación colectiva el 24 de mayo de 2026, superando así los presupuestos combinados de Cyberpunk 2077 (442 millones) y Call of Duty: Black Ops Cold War (750 millones), según Neowin. La última cifra de 100 millones se recaudó en apenas seis meses, tras haber alcanzado los 900 millones en diciembre de 2025. A pesar de estar en desarrollo activo desde 2012, el juego todavía no cuenta con una fecha oficial para su lanzamiento versión 1.0.
Cloud Imperium Games, el estudio responsable, inició el proyecto en 2012 con la promesa de lanzarlo en 2014. En aquel momento, los patrocinadores financiaron un MMO espacial con un alcance ambicioso, pero lo que han recibido es una alfa persistente que ha estado vendiendo naves espaciales virtuales — algunas con precios superiores a 27.000 dólares — desde entonces. La empresa ha crecido hasta contar con más de 1.000 empleados distribuidos en sus sedes de Manchester, Austin, Frankfurt y Montreal.
Chris Roberts, fundador del estudio, ha señalado en repetidas ocasiones que el proyecto está cerca de completarse. Sin embargo, cada nuevo hito ha venido acompañado de objetivos adicionales. Diversos críticos, incluidos periodistas destacados del sector de videojuegos, han cuestionado sus decisiones de gestión y la posibilidad real de que alguna vez se lance una versión 1.0 completa. A pesar de estas dudas, la financiación no ha disminuido.
Antes del lanzamiento del MMO, Cloud Imperium apunta a que Squadron 42, una campaña independiente para un solo jugador, vea la luz en 2026. Según Variety, Roberts describe esta campaña como en las "etapas finales" de desarrollo. La duración estimada del juego supera las 40 horas y se informa que es jugable de principio a fin. El elenco de actores de Hollywood incluye a Mark Hamill, Gary Oldman, Henry Cavill, Gillian Anderson, Mark Strong y Andy Serkis.
El plazo de 2026 ha sido calificado como "con funciones bloqueadas", aunque Insider Gaming señala que Roberts usó el término "esperanzado" en lugar de confirmarlo, una distinción relevante dado el historial del proyecto con afirmaciones similares en años anteriores.
El ritmo de financiación ha experimentado una aceleración notable. Alcanzar los 900 millones tomó más de una década, mientras que los últimos 100 millones se lograron en seis meses. Esta velocidad sugiere la llegada de una nueva ola de patrocinadores que no compartían el escepticismo previo o que los seguidores de largo plazo han incrementado sus aportes. En cualquier caso, Cloud Imperium posee ahora más fondos recaudados mediante crowdfunding que cualquier otro proyecto en la historia de los videojuegos, aunque la fecha de finalización aún no es visible.
El lanzamiento de Squadron 42 en 2026 constituirá la primera prueba real para determinar si esos mil millones de dólares representan una inversión o algo completamente distinto.



