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Destiny 2 s’arrête le 9 juin 2026, Marathon recule

Bungie met fin au développement actif de Destiny 2 le 9 juin 2026, tandis que Marathon perd des joueurs et que l’avenir du studio s’assombrit.

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Destiny 2 s’arrête le 9 juin 2026, Marathon recule
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Bungie a confirmé cette semaine que le développement actif de Destiny 2 prendra fin le 9 juin 2026, avec une dernière mise à jour baptisée Monument of Triumph. Selon Bloomberg et Jason Schreier, la suite s’annonce sombre : Destiny 3 n’en est qu’à l’état d’idée vague, aucun feu vert n’a été donné pour un successeur, et Sony a déjà comptabilisé une perte de 765 millions de dollars sur les 3,6 milliards versés pour Bungie en 2022.

Le jeu d’extraction Marathon, lancé en mars 2026, a attiré 2,2 millions de joueurs lors de son premier mois. Mais la dynamique s’est vite dégradée : en mai, le nombre de joueurs simultanés sur Steam est tombé à moins de 15 % du pic du jour de lancement, soit d’environ 88 000 à une fourchette comprise entre 6 000 et 19 000, selon TechRadar. Des concurrents comme ARC Raiders font mieux, et le directeur de Marathon a présenté un virage de la saison 2 vers davantage de PvE et des modes plus casuals, sans que cela ne paraisse simple à mettre en œuvre.

Une grande partie de l’équipe de Destiny 2 avait déjà été réaffectée pour soutenir Marathon. Destiny 2 a donc tourné avec des effectifs réduits, avant d’atteindre désormais une date de fin nette. Les serveurs resteront en ligne après le 9 juin et le jeu continuera de recevoir des correctifs techniques, mais aucun nouveau contenu n’est prévu.

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Pour les joueurs, le contenu déjà acquis dans Destiny 2 ne disparaîtra pas le 9 juin, puisque les serveurs resteront actifs. En revanche, le jeu entre dans un régime de maintenance, et l’espoir d’un véritable successeur reste, au mieux, à plusieurs années de distance. Concevoir un jeu de l’ampleur de Destiny 3 prendrait cinq à six ans et coûterait des centaines de millions de dollars, ce qui laisse ouverte la question d’un financement par Sony au vu de la situation actuelle.

Le tableau d’ensemble est tout aussi préoccupant pour le groupe japonais. La dépréciation de 765 millions de dollars enregistrée par Sony en deux temps sur l’exercice 2025 efface plus de 20 % du prix d’achat initial. Le directeur général de Bungie est parti fin 2025, et des licenciements sont attendus après le 9 juin, les membres de l’équipe Destiny n’ayant pas de rôle post-Destiny clairement défini, hormis le soutien à Marathon.

L’autonomie du studio, présentée comme un atout lors du rachat, apparaît de plus en plus fragile. L’échec de Concord dans la stratégie de Sony autour des jeux-service ressemble désormais moins à un accident isolé qu’à une tendance plus large. Pour l’instant, toute la stratégie de survie de Bungie repose sur un jeu qui perd activement son public.

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