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Launcher Epic codé par IA : démarrage plus rapide que Steam
Epic Games a dévoilé une version préliminaire de son launcher, générée majoritairement par intelligence artificielle, revendiquant des temps de chargement inférieurs à ceux de Steam.

Epic Games propose actuellement en préversion une refonte complète de son Epic Games Launcher. L'éditeur indique avoir recours à l'intelligence artificielle pour la rédaction du code. Selon les chiffres avancés par la société, le magasin s'ouvre en 5,47 secondes lors d'un démarrage à froid, contre 10,07 secondes pour Steam. Cette différence représente une réduction théorique de 46 % du temps d'attente si les données se confirment. La version de test est disponible sur Windows et macOS, permettant aux utilisateurs habituels de la boutique de l'éprouver.
Dans un message publié sur le réseau social X, Epic décrit sa méthode comme du « vibe coding ». Le terme désigne une approche où les développeurs formulent leurs besoins et où un modèle d'IA génère la majeure partie du code source. L'entreprise a accompagné cette annonce d'une pointe d'humour, soulignant la difficulté de la programmation traditionnelle avant de confier la tâche à l'algorithme.
Comparaisons internes et limites des benchmarks
Au-delà de la comparaison avec le client de Valve, Epic met en avant des gains significatifs par rapport à son ancienne interface. La bibliothèque afficherait ses contenus trente fois plus vite et le magasin trois fois plus rapidement que dans la version précédente. Ces métriques concernent exclusivement l'évolution interne du produit Epic, sans lien direct avec les performances de Steam. L'ancien client souffrait d'une réputation dégradée ; Steven Allison, responsable de l'Epic Games Store, avait reconnu en février que le logiciel effectuait un nombre excessif d'appels serveur lors du changement d'onglets.
Les mesures ont été réalisées par Keywords Studios, un prestataire mandaté par Epic, selon les informations relayées par VideoCardz. Le protocole a porté sur treize machines, dont les trois moins performantes ont été exclues des résultats finaux. Seuls les démarrages à froid ont été chronométrés. Une analyse de CTOL Digital précise toutefois que la restauration de l'application depuis la zone de notification ne diffère que de 0,06 seconde, une écart imperceptible pour l'utilisateur moyen.
Fonctionnalités actuelles et stratégie technologique
Engadget note que cette préversion n'introduit aucune nouveauté fonctionnelle face aux concurrents directs comme Steam ou GOG. Bien qu'un panier d'achat soit présent, l'ensemble reste basique. Epic n'a pas encore communiqué de date de sortie pour la version définitive du logiciel.
Cette initiative s'inscrit dans une orientation stratégique plus large au sein de l'entreprise. Tim Sweeney, directeur général, soutient le passage progressif loin du code écrit manuellement. Bloomberg a rapporté que le prochain jeu Marvel et Star Wars développé par Epic devrait être conçu sans ligne de code traditionnelle.





