Tech & Sciences
Warhorse développe un RPG en monde ouvert Seigneur des Anneaux et un nouveau Kingdom Come
Warhorse Studios a confirmé simultanément deux projets majeurs : un RPG en monde ouvert situé en Terre du Milieu et une nouvelle aventure Kingdom Come, sans préciser de dates ni détails supplémentaires.

Warhorse Studios, le développeur à l'origine de Kingdom Come: Deliverance 2, a officialisé la création de deux nouveaux jeux lors d'une annonce publiée sur X. Le premier est un RPG en monde ouvert se déroulant dans l'univers du Seigneur des Anneaux, tandis que le second est présenté comme une nouvelle aventure Kingdom Come. Aucun calendrier de sortie, genre détaillé ou information narrative n’a été communiqué pour ces deux titres.
Dans une déclaration concise, le studio a déclaré : « Vous avez peut-être entendu des rumeurs, il est temps de révéler sur quoi nous travaillons : un RPG en monde ouvert situé en Terre du Milieu et une nouvelle aventure Kingdom Come. Nous partagerons davantage d’informations au moment opportun. »
Le projet lié à la Terre du Milieu est explicitement qualifié de RPG. En revanche, la nouvelle production Kingdom Come est simplement décrite comme une « nouvelle aventure », laissant ouverte la possibilité qu’elle conserve le format RPG des précédents opus ou qu’elle explore une autre direction, selon les informations relayées par Insider Gaming.
Kingdom Come: Deliverance 2, sorti en février 2025, a rencontré un succès commercial notable avec 5 millions d’exemplaires vendus la première année et a été récompensé par des prix BAFTA. Ce succès place Warhorse dans une position de haute responsabilité alors qu’il s’attaque à l’une des franchises les plus scrutées de la fiction. Les récentes adaptations vidéoludiques du Seigneur des Anneaux ont reçu des critiques mitigées, avec notamment un accueil négatif pour Gollum et des retours contrastés pour Return to Moria et Tales of the Shire, selon PCGamesN. Ce contexte offre à Warhorse une opportunité de se distinguer, mais aussi peu de marge d’erreur.
Un défi majeur réside dans la direction créative. Daniel Vávra, cofondateur de Warhorse et force créative derrière la série Kingdom Come, a quitté le développement de jeux vidéo en février 2026, comme confirmé par VGC. Il se consacre désormais à une adaptation cinématographique ou télévisuelle de Kingdom Come, ayant déjà rédigé un premier scénario. Aucun successeur n’a été annoncé pour diriger les projets en cours.
L’approche médiévale et historiquement ancrée de Warhorse correspond à l’univers plus réaliste et peu magique que pourrait revêtir un jeu dans la Terre du Milieu, un monde riche en environnements « épée et boue » qui conviennent aux compétences du studio. La capacité de l’équipe à mener de front ces deux productions majeures, en l’absence de son fondateur, demeure une interrogation centrale pour les amateurs.
Aucune plateforme, tarification ou calendrier précis n’a été communiqué pour ces projets. Le studio promet de livrer davantage d’informations « lorsque le moment sera venu ».
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