Daily Beirut

Технологии и наука

Rocket League станет первой игрой на Unreal Engine 6 с сохранением физики

Rocket League перейдёт с Unreal Engine 3 сразу на Unreal Engine 6, при этом обещают сохранить физику игры без изменений.

··2 мин чтения
Rocket League станет первой игрой на Unreal Engine 6 с сохранением физики
Поделиться

Игра Rocket League, работающая с момента запуска в 2015 году на Unreal Engine 3, пропустит переход на Unreal Engine 5 и сразу обновится до Unreal Engine 6. Об этом было объявлено на RLCS Paris Major 2026 компанией Epic Games, которая также подтвердила, что Rocket League станет первым проектом на новом движке.

Перемещение игры с UE3 напрямую на UE6 обусловлено тем, что архитектура Rocket League достаточно компактна и подходит для тестирования возможностей нового движка перед переносом более сложных проектов, таких как Fortnite. В Epic подчеркнули, что физика — точная настройка взаимодействия мяча и автомобилей, которая критична для соревновательного геймплея — останется неизменной. Изменения коснутся только визуальной составляющей, детализации и общей презентации игры.

Такое заявление является значимым для сообщества игроков, где важна мышечная память и привычки, поскольку прошлые переходы на новые движки в других франшизах, например Halo и Gears, приводили к тонким, но негативным изменениям в ощущениях от игры, отмечает издание The Gamer.

Переход на Unreal Engine 6 связан с проблемами, которые возникли у Unreal Engine 5. Последний получил критику за подтормаживания, задержки при компиляции шейдеров и нестабильную частоту кадров на консолях. Epic признала эти недостатки и сделала улучшенную многопоточность и оптимизацию приоритетом в разработке UE6. Для игры, ориентированной на соревновательную игру с высокими частотами обновления кадров, это особенно важно. Издание PC Gamer отмечает, что Unreal Engine 6 нацелен на широкое внедрение в AAA-проекты, среди которых уже фигурируют студии, включая CD Projekt.

Глава Epic Тим Суини сообщил, что предварительные сборки UE6 появятся примерно через два-три года. Точная дата релиза обновлённой версии Rocket League пока не объявлена. Для игроков на платформах PC, PlayStation и Xbox обновлённая игра, скорее всего, станет доступна не раньше конца 2027 года, при условии соблюдения графика разработки. Крупные киберспортивные организации с франшизами в Rocket League, такие как FaZe, G2 и Cloud9, внимательно следят за тем, сохранится ли обещанная Epic точность физики после выхода игры на новом движке.

Добавьте Daily Beirut в Google News, чтобы первыми получать новости.
Поделиться

Последние новости