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Meta étend l’usage de l’intelligence artificielle dans le jeu avec Pocket, une application qui permet de concevoir des expériences interactives via des instructions écrites.

Meta développe une nouvelle application baptisée Pocket, qui utilise l’intelligence artificielle pour offrir aux utilisateurs la possibilité de créer et concevoir des jeux et expériences interactives à partir de commandes textuelles.
Cette initiative intervient après l’acquisition par Meta, plus tôt en 2026, de l’équipe responsable de la plateforme Gizmo, spécialisée dans la création de jeux basés sur l’intelligence artificielle.
Selon un rapport du site TechCrunch, Pocket se présente comme une plateforme permettant de générer et partager des « Gizmos », des expériences et jeux interactifs de petite taille, produits simplement en écrivant des instructions que l’IA interprète. L’application intègre également un fil d’actualité où les utilisateurs peuvent découvrir et interagir avec les créations d’autres membres.
Les captures d’écran disponibles sur le Google Play Store montrent que Pocket conserve un design et un fonctionnement très proches de ceux de l’application Gizmo, toujours accessible sur la même boutique. Les deux applications offrent la possibilité de créer du contenu interactif via des commandes textuelles, ainsi qu’une section dédiée à la découverte des expériences partagées par les utilisateurs.
D’après les données d’Appfigures, spécialiste de l’analyse des performances d’applications, Pocket a fait sa première apparition sur l’App Store et Google Play le 29 juin 2026. Cependant, sa récente mise en ligne ne permet pas encore d’évaluer le nombre de téléchargements ni sa popularité auprès des utilisateurs.
Pocket ne constitue pas un projet isolé, mais s’inscrit dans une stratégie plus large de Meta visant à renforcer l’intégration des outils d’intelligence artificielle dans ses produits. La société a déjà lancé des fonctionnalités de génération d’images via l’application Meta AI, la création de vidéos avec Vibes, ainsi que l’intégration de l’IA dans ses réseaux sociaux et dans l’application Edits dédiée au montage vidéo.
Les statistiques d’Appfigures indiquent que l’application Gizmo a enregistré environ 635 000 téléchargements sur iOS et Android, avec un taux de satisfaction de 98 %, un succès qui pourrait bénéficier à Pocket si son déploiement s’élargit.
Malgré la présence de Pocket sur les boutiques d’applications, Meta n’a pas encore officialisé son lancement, ce qui suggère que l’application est toujours en phase de test. La société n’a pas communiqué sur la date de sortie officielle ni sur les marchés visés, selon le rapport de TechCrunch.
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