Tech & Sciences
Le mode multijoueur de GTA VI ne sortira pas avant 2027, tandis que GTA Online restera actif après son lancement, selon des déclarations de dirigeants de Twitch et de Take-Two.

GTA VI sera disponible sur consoles le 19 novembre 2026, mais son mode multijoueur n’arrivera pas avant 2027. C’est ce qu’a indiqué Dan Clancy, PDG de Twitch, lors du Tokyo Game Show le 17 septembre, offrant ainsi la première fenêtre publique pour une composante que Rockstar Games n’a jamais évoquée officiellement.
Clancy a formulé cette information dans le cadre de la collaboration entre Twitch et Rockstar : « Nous avons consacré beaucoup de temps aux projets de Rockstar et les avons aidés à réfléchir à la manière d’impliquer nos streamers. Vous verrez un pic d’audience important autour de la sortie de GTA VI, puis, l’année prochaine, avec le lancement du multijoueur, ce pic sera encore plus élevé. » Il a par ailleurs comparé la campagne marketing prévue à l’ampleur médiatique du lancement du film Barbie — un signe fort de l’impact culturel attendu pour le titre tout au long de 2027.
Rockstar Games n’a ni confirmé ni infirmé ces déclarations. À ce jour, le studio promeut exclusivement GTA VI comme une expérience solo. Aucun nom, modèle économique ou calendrier précis n’a été rendu public concernant le mode en ligne. Bien que Clancy ait souligné avoir passé « beaucoup de temps » avec Rockstar, ses propos ne constituent pas un engagement officiel de la part du développeur.
Lors de l’assemblée générale des actionnaires de Take-Two, tenue le même jour, le PDG Strauss Zelnick a confirmé que GTA Online continuera d’être soutenu après l’arrivée du multijoueur de GTA VI. Cette décision revêt une importance stratégique : GTA Online a généré une croissance de 27 % des dépenses récurrentes des consommateurs au troisième trimestre 2026. Mettre fin à ce service signifierait renoncer à un flux de revenus substantiel.
Il n’a pas été précisé si le futur GTA VI Online remplacera progressivement l’actuel GTA Online ou s’il coexistera avec lui. Take-Two n’a fourni aucune feuille de route détaillant leur articulation.
Zelnick a également précisé que la plateforme PC représente désormais 45 à 50 % des revenus générés par les grands lancements de Take-Two. Ce chiffre laisse entrevoir une portabilité PC plus rapide que celle observée avec GTA V, qui avait nécessité environ 19 mois entre sa sortie sur console et son arrivée sur PC. Une fenêtre réaliste pour GTA VI sur PC s’étend donc de la fin 2027 au cours de l’année 2028. Des sources internes évoquent une accélération possible du processus, mais aucune confirmation n’a été apportée.
Pour l’instant, le calendrier reste simple : lancement sur consoles en novembre 2026, mode multijoueur en 2027, puis version PC ultérieurement — probablement.



