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007 First Light obtient des critiques élevées : meilleur jeu Bond en 30 ans, avec des réserves
007 First Light reçoit des notes exceptionnelles, salué comme le meilleur jeu Bond depuis trois décennies, malgré quelques limites techniques.

Les premières critiques de 007 First Light sont tombées le 26 mai, plaçant ce titre au sommet des jeux Bond des trente dernières années. Metacritic attribue une note de 88, tandis qu’OpenCritic affiche un score de 89 avec un taux de recommandation de 97 %. Ce succès en fait l’une des sorties les mieux accueillies de 2026 à ce jour.
Les précommandes donnent automatiquement accès à l’édition Deluxe ainsi qu’à un accès anticipé de 24 heures à partir du 26 mai. Le lancement complet est prévu le 27 mai sur PS5, PC et Xbox Series X|S, selon LagoFast. Le prix de l’édition standard est fixé à 69,99 dollars aux États-Unis et 59,99 livres au Royaume-Uni.
Le studio danois IO Interactive, connu pour avoir développé tous les jeux principaux de la série Hitman depuis 2016, est à l’origine de ce nouvel opus en collaboration avec Amazon MGM Studios. 007 First Light comble une lacune de 14 ans dans la licence vidéoludique de James Bond, qui était restée inactive depuis la perte du contrat par Activision en 2013.
Patrick Gibson, acteur révélé dans Dexter : Original Sin, incarne un James Bond plus jeune, avant son statut d’agent 00, dans une histoire originale qui captive les critiques dès les premières minutes et jusqu’au générique de fin. Les personnages secondaires sont unanimement salués, et le scénario ne suscite aucune critique significative dans les médias spécialisés.
Le gameplay s’inspire des mécaniques de Hitman, avec des missions en monde ouvert, plusieurs approches possibles et une furtivité sociale. Toutefois, les critiques soulignent que le rythme est plus rapide et que le jeu est plus indulgent. Un journaliste a qualifié l’expérience de « livre de coloriage plutôt que toile vierge », signifiant que les missions sont conçues pour être engageantes sans exiger une planification obsessionnelle comme dans Hitman.
Malgré les louanges, certains points techniques posent problème. Sur une PS5 standard en mode Performance, le rendu des arêtes est flou, tandis que la PS5 Pro offre une image plus nette. Sur Xbox Series X, le mode Qualité subit des chutes de fréquence d’images importantes ; le mode Performance maintient 60 images par seconde mais au prix d’une qualité visuelle dégradée. Sur PC, les performances dépendent du matériel : les configurations moyennes devront réduire les réglages, tandis que les cartes graphiques haut de gamme permettent de profiter des cinématiques en ray tracing à pleine qualité.
Les détenteurs de Switch 2 devront patienter davantage, la version ayant été reportée indéfiniment, au plus tôt au troisième trimestre 2026, pour des raisons d’optimisation.
Pour les joueurs équipés d’une PS5 Pro ou d’un PC performant, les critiques recommandent clairement le jeu. Sur PS5 standard ou Xbox Series X, les compromis techniques sont réels mais acceptables selon la tolérance de chacun. Des bugs sont présents au lancement, mais IO Interactive bénéficie d’une solide réputation en matière de correctifs post-sortie, comme en témoigne la trilogie Hitman. À 69,99 dollars, ce titre à plein tarif justifie son prix malgré les réserves sur la fluidité.
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