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Star Citizen a dépassé 1 milliard de dollars de financement participatif, mais aucune date officielle de lancement n’est annoncée après 14 ans de développement.

Le projet Star Citizen a atteint le cap d’un milliard de dollars de financement participatif le 24 mai 2026, un montant qui dépasse désormais les budgets combinés de Cyberpunk 2077 (442 millions de dollars) et Call of Duty: Black Ops Cold War (750 millions de dollars), selon Neowin. Les 100 derniers millions ont été récoltés en seulement six mois, après avoir atteint 900 millions en décembre 2025. Pourtant, après quatorze années de développement, aucune date officielle de sortie en version 1.0 n’a été communiquée.
Le studio Cloud Imperium Games a lancé Star Citizen en 2012, avec une sortie initialement prévue en 2014. Ce que les contributeurs ont financé à l’époque était un MMO spatial ambitieux. Cependant, ce qu’ils ont reçu jusqu’à présent est une version alpha persistante, commercialisant des vaisseaux spatiaux virtuels, certains vendus à plus de 27 000 dollars. Le studio a depuis étendu ses effectifs à plus de 1 000 employés répartis entre Manchester, Austin, Francfort et Montréal.
Chris Roberts, fondateur du studio, a maintes fois affirmé que le projet approchait de son achèvement. Chaque étape franchie a toutefois été suivie de nouveaux objectifs. Des critiques, y compris des journalistes spécialisés, ont remis en question ses choix de gestion et doutent qu’une version complète 1.0 sera un jour disponible. Cette méfiance n’a cependant pas freiné les financements.
Avant le lancement du MMO, Cloud Imperium vise une sortie en 2026 pour Squadron 42, une campagne solo indépendante. D’après Variety, Roberts décrit ce projet comme étant dans ses « phases finales » de développement. La campagne offre plus de 40 heures de jeu et serait jouable intégralement. Le casting hollywoodien comprend Mark Hamill, Gary Oldman, Henry Cavill, Gillian Anderson, Mark Strong et Andy Serkis.
La fenêtre de sortie en 2026 a été qualifiée de « feature-locked » (fonctionnalités figées), mais Insider Gaming souligne que Roberts a utilisé le terme « hopeful » (espéré) plutôt que confirmé, une nuance importante au regard des annonces similaires faites lors des années précédentes.
La montée en puissance des contributions financières est remarquable. Atteindre 900 millions a pris plus de dix ans, tandis que les 100 millions suivants ont été collectés en six mois. Ce rythme suggère soit une nouvelle vague de contributeurs qui n’ont pas connu le scepticisme initial, soit des soutiens de longue date qui renforcent leur engagement. Quoi qu’il en soit, Cloud Imperium détient désormais plus de fonds participatifs que tout autre projet dans l’histoire du jeu vidéo, alors que la ligne d’arrivée reste encore hors de portée.
La sortie effective de Squadron 42 en 2026 constituera le premier véritable test pour déterminer si ce milliard de dollars représente un investissement ou autre chose.



